Siguiendo con los Proyectos Guiados, que incluye WeDo 2, realizamos el proyecto “Plantas y polinizadores”. Tras la construcción del modelo, se programa para que el insecto pare sobre la flor y emita un zumbido.
Posteriormente se propone a los alumnos que programen el robot, para que cuente cuantas veces pasa el insecto sobre la flor en un intervalo de 10 segundos.
También se le propone que averigüen que ocurre, si se modifica la potencia del motor manteniendo constante el tiempo.
Comenzamos con el primer reto que nos propone Lego para el nuevo Set WeDo 2.0 (ref. 45300)
Se nos pide crear y programar un vehículo que explore lugares remotos en busca de una nueva especie de planta.
El proyecto consta de 3 fases:
En la primera, se trata de construir y programar nuestro vehículo espacial para que se desplace.
En la segunda fase, tras construir un soporte para el sensor de movimiento, se deberá programar para que el robot pare al encontrar una planta desconocida.
Para terminar, Milo debe comunicar con la base para este reto se usará el sensor de posición, iluminación LED.